坐标系

创建日期:2024-06-21
更新日期:2025-01-12

WebGL采用三维空间直角坐标系,是右手坐标系。原点(0,0,0)在屏幕中心,x轴向右,y轴向上,z轴向外。x轴、y轴、z轴的取值范围都是[-1, 1]。

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